보드 게임을 통한 기술 개발

수많은 앱과 비디오 게임이 일상 생활을 침범하고 있지만, 보드 게임(테이블탑 게임이라고도 함)이 가족 식탁으로 돌아오고 있습니다. 가족 보드 게임이라는 문구를 들으면 모노폴리나 스크래블이 떠오르는 경우, 다시 생각해 보세요. 이제 매혹적인 일러스트와 복잡한 메커니즘을 갖춘 수많은 테마가 테이블탑 게임 경험을 더욱 즐겁게 만들어줍니다. 이 새로운 세대의 게임은 부모가 자녀와 유대감을 형성하고 되찾을 수 있는 기회를 제공합니다. 재미있는 방식으로 화면에서 벗어나 21세기의 핵심적인 사고 능력을 키우는 시간입니다. 

저자 소개: 안드레아 Anguera는 잠재적인 을 더한 영국 상위 Assessor이며 교육 및 아동 발달 심리학 석사 학위를 취득했습니다. 그녀는 높은 학습 잠재력을 가진 두 자녀의 어머니입니다.

편집자 주: 이 기사는 포텐셜플러스영국.org에서 발췌한 것입니다.

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원스톱 솔루션


보드 게임은 다양한 사고 기술을 개발하는 여러 가지 방법을 제공합니다. 예를 들어, 문제 해결, 논리적 사고 및 의사 결정은 다음을 통해 개발됩니다.


· 제한된 선택 범위 내에서 계획

· 제한된 자원의 관리 및 우선순위 지정

· 현재 턴보다 앞서 생각하다

· 다른 사람들이 무엇을 할지 예측

· 다양한 움직임의 장단점 평가

· 게임 규칙을 기억하고 준수하면서 앞서 나가기

· 같은 게임을 매번 다르게 플레이할 수 있는 유연성.

3847-202403131605515398.png재고 위험 낮추기


보드 게임을 하는 것에서 얻는 또 다른 중요한 이점은 동시에 정보 세트를 처리할 수 있는 독특한 기회를 제공한다는 것입니다. 이것은 작업 기억과 정보 처리에 대한 정기적인 연습을 만들어냅니다.

이러한 인지 기술은 학업 성취도뿐만 아니라 모든 성인의 일상생활에서도 중요한 역할을 하는 것으로 나타났습니다.

이는 문제에 관한 중요한 사실을 기억하는 동시에 정신적으로 옵션이나 제안을 비교하고 대조한 다음, 이러한 중요한 사실을 구성하거나 우선순위를 정하여 구두로 또는 선택한 행동이나 행위를 통해 반응을 생성하는 능력을 포함합니다.

아이가 한 번에 조작할 수 있는 변수가 많을수록 최적의 해결책을 선택할 확률이 높아집니다.


3847-202407190859006911.png우리의 품질을 보증합니다


보드 게임을 통해 다른 기술도 개발할 수 있다. 예를 들어, 일부 게임은 플레이어가 다른 사람이 어떻게 반응할지 예측하거나 주어진 그림에 대한 다른 플레이어의 해석을 고려해야 하므로 마음이론과 같은 사회적 기술을 훈련시킨다(예: 딕시트, 미스테리움 또는 코드네임).

다른 게임에서는 가족 전원이 팀으로 플레이하면서 팀워크 기술, 효과적인 의사소통, 협력적 문제 해결 능력을 개발합니다. 플레이어는 팀 전체에 가장 적합한 움직임에 대한 아이디어를 제시하고 논의합니다(예: 금지됨 사막, 지하 또는 감염병 세계적 유행).

그러나 매우 창의적인 게임도 있습니다. 플레이어가 독특한 시나리오, 캐릭터 또는 무기를 상상하고 유연성을 개발해야 합니다. 각 게임마다 새로운 사고방식과 요점 도출이 필요하기 때문입니다(예: 던전앤드드래곤, D&D, 마우스 앤 미스틱).



3847-202407190859006911.png당신을 위해 쉽게 만들어보세요


카드 게임은 따르기 쉬운 지침을 가지고 있으며, 시간이 부족할 때, 휴가를 갈 때(작고 휴대하기 쉬움) 또는 처음으로 카드 게임을 소개하고 싶을 때 플레이할 수 있습니다.

일부 게임은 다음과 같습니다: 하나비(다른 사람의 카드를 볼 수 있는 협력 게임으로, 자신의 카드는 볼 수 없습니다!); 포 세일(건물을 입찰하여 부동산을 매입한 후 나중에 최고 이익으로 판매); 스플렌더(르네상스 상인이 되어 보석을 모아 광산, 공장, 상점을 구매하고, 충분히 부자가 되면 귀족 방문객이 추가 포인트를 가져다줌); 러브레터(다른 사람의 편지는 막고 공주에게 비밀리에 편지를 전달해야 하는 추리 게임);

보난자(콩을 심고 수확해서 돈을 버는 게임. 카드를 다시 배열할 수 없고 밭도 몇 개뿐이므로 게임에서 승리하려면 상대방과 거래하고 협상해야 함); 그리고 센추리: 스파이스 로드(플레이어는 명성과 영광을 위해 비단길을 따라 대륙의 먼 곳까지 향신료를 배달하는 캐러밴 리더임).

3847-202403131605515398.png항상 당신의 등 뒤에


일부 게임은 주제가 강해서 플레이어가 선택한 주제에 몰입할 수 있습니다.

여기에는 날개 길이 (아름답게 묘사된 새와 야생 동물 보호구역 만들기)이 포함됩니다.

포도 재배(최고의 와인 제조); 광합성(햇빛을 모으고 상대방을 늦추기 위해 그늘을 만들 수 있는 최적의 장소에 나무를 심는다); 타케노코(화려한 정원을 경작하고 관개하여 로얄 팬더를 위한 대나무 정원을 관리한다);

셜록 홈즈 컨설팅 탐정(이번에는 칠판이 없고, 빅토리아 시대 런던 지도와 신문 기사, 용의자 인터뷰만으로도 범죄를 해결할 수 있음)과 해리포터: 호그와트 배틀(J.K.롤링의 마법 세계를 배경으로 한 협력 게임)이 있습니다.

3847-202407190859006911.png성장에 따라 가격을 낮추세요


보드 게임은 또한 자녀의 능력과 숫자에 대한 지식을 키우는 데 주제 중심 접근 방식으로 활용할 수 있습니다(예: 타임스퀘어, 프라임 클라임);

어휘(금기 어린이 대 부모, 산재지); 창의적 글쓰기(그것's 단지 a 이론, 뱀 기름); 과학(세포 분열, 진화); 코딩(로보랠리, 코딩파머스); 인문학(행성, 표 에게 타다, 일본 울타리, 메디치, 테오티우아칸, 그만큼 몰락 ~의 폼페이, 역사 ~의 그만큼 세계, 전쟁 ~의 그만큼 장미: 랭커스터 대. 요크, 전투 ~의 영국); 그리고 예술(브뤼셀 1893, 도카이도, 가나가와, 그만큼 갤러리스트)입니다.

젊은이들은 즐거워하기 때문에 더 빨리 배우고 정보를 기억할 수 있는 많은 반복에 기꺼이 참여합니다. 그러나 자녀를 시험하거나 게임을 하도록 강요하는 것은 역효과가 있습니다.    

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